В основе > Еще один (да сколько же их еще будет?!)
разработчик, который захотел снова подзаработать на одной и той же игре. На этот
раз бывшие TopWare Krakow, а ныне Zuxxez Entertainment AG решили
срубить деньжат на продолжении стратегии собственного производства (отличной, кстати,
стратегии) и выпустить "еще одну RTS".
Как играть > WWIII: Black Gold создана на движке Earth
2150. Надо ли говорить, что данная RTS и Earth 2150 похожи необычайно? Движку
даже не сделали косметического ремонта — все так же, как было два года назад.
Интерфейс тот же... да что там интерфейс, даже шрифт
не изменился! Но не все так печально — покопавшись, я все же нашел несколько отличий:
здания теперь строятся по принципу C&C, то бишь без "строителя", ресурсы
прибывают от начальства, карту нельзя вертеть (прогресс, как-никак!), а по земле
ездят "хаммеры" (правда, стоит заметить, что в этом скопище полигонов хаммер еще
нужно распознать). Конфликтующих сторон по-прежнему три.
Rulez > Earth 2150 — вот это был рулез! А в WWIII:
Black Gold нравятся разве что ролики.
Suxx > Тупейшая RTS, к тому же крайне малоиграбельная.
Движок E2150 плохо подошел под боевые действия на землях Ирака и на фоне движков
современных RTS выглядит как девяностолетняя старушенция на фоне фотомодели. Ноль
свежих идей, ноль смысла, да и вообще — полный ноль, а не игра.
Что еще > Надеюсь, со следующей "Землей" такого не
будет.
Дождались? А ведь поначалу были надежды...
Рейтинг: 3,0